After EffectsでLottieの穴あき(型抜き)が表現できない?パスの方向で解決!

After EffectsでLottieの穴あき(型抜き)が表現できない?パスの方向で解決!

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ドーナツ状や型抜きしたシェイプのような、真ん中に穴が開いた図形を作ったとき、After Effects上ではちゃんと穴が開いているのに、書き出してLottieにすると穴が消えてしまう。そんなことはありませんか?

MP4やGIFへの書き出しなら問題なく穴が開いた状態になるので、図形の作り方自体は間違っていないはず……。

ところが、BodymovinでLottieのJSONを書き出して、LottieFilesのプレビューページなどで確認してみると、なぜか穴の部分まで塗りつぶされてしまう。

GIF書き出しでは正しく型抜きされたドーナツ型の図形

そんな問題を解決する方法が分かりました。

まず、型抜き(Subtract)がどんな仕組みで穴を作るか

穴を開けるために使っているのは、After Effectsのパスの結合(Merge Paths)、その中の型抜き(Subtract)というモードです。

型抜き(Subtract)は、外側の図形と、くり抜きたい内側の図形、2つのパスを使って穴を作る仕組みです。

結論:外側のパスの方向を反転すれば直ります

穴が塗りつぶされてしまう原因は、型抜きに使っている外側と内側、2つのパスの「方向」が揃ってしまっていたことです。

レイヤーを展開し、外側のパスを選択して、方向を反転すれば直ります。

※レイヤーの中では、外側のパスが上、内側のパスが下の順に並んでいます。

After Effectsでレイヤーを展開し、外側のパスの向きを反転する操作画面

実際に外側のパスを反転すると、このように穴が開いた状態に直ります。

なぜこれで直るのか、もう少し詳しい話は以降で説明します。

原因:型抜きに使っているパスの「方向」でした

型抜きが成功したパーツと、失敗しているパーツのデータを比べたところ、原因は型抜きに使っている2つのパスの方向にありました。

パスには、時計回り・反時計回りという「方向」があります。

外側と内側のパスの方向が逆方向の場合と同じ方向の場合の比較図

図形の描き方(パスファインダーで作る、ペンツールで手動で描くなど)によって、どちらの向きになるかはその都度変わります。「外側は必ず時計回り」というような決まりはありません。

外側の円から内側の円をくり抜いて穴を作る場合、この2つのパスの方向が重要になります。

外側と内側のパスの方向が逆になっていれば、正しく型抜きされます。

これは、穴が1つの場合に限りません。穴が複数あっても、それぞれの内側の穴は、外側のパスの方向と逆になっていれば型抜きされ、同じ方向であれば塗りつぶされます。

穴が複数ある場合、外側のパスは基本的に1つなので、外側の方向を反転すれば、すべての穴との関係が一括で入れ替わります。内側のパスを1つずつ直すより、外側を直す方が効率的です。

どんな図形で起こる?

円形だけでなくどんな形でも、外側と内側、両方の輪郭を持つ「複合パス」で、見た目として穴が開いていれば、同じことが起こり得ます。

※複合パス:Illustratorで、複数の輪郭をひとまとめにして1つの図形として扱う状態のこと。

ちなみに:パスの結合(Merge Paths)のモード設定自体は問題ありませんでした

型抜きが表示されないとき、まず疑うのはパスの結合(Merge Paths)の設定です。

パスの結合(Merge Paths)には、以下の5つのモードがあります。

  • 結合(Merge)
  • 追加(Add)
  • 型抜き(Subtract)
  • 交差(Intersect)
  • 中マド(Exclude Intersections)

実際にこのモード設定を確認したところ、正しく型抜き(Subtract)になっていました。

After Effectsのパスの結合(Merge Paths)が型抜き(Subtract)に設定されている画面

モード設定が正しくても、原因は別のところ(パスの方向)にあることがある、という点は覚えておくと役立つかもしれません。

まとめ

Lottieで、型抜きが正しく表示されないのは、パスの方向が原因でした。

解決方法は、外側になるパスの方向を反転することです。

ぜひ、参考にしてみてくださいね。


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